0.23的亮点…
【休息室规格】
你可以通过类似于炼金术/烹饪的手艺并燃烧顾客想要的香
气来开始“服务”。
服务有两种类型,“成功路线”和“失败路线”,
并且每种类型的文本和动画都会发生变化。擅长地板的诺埃尔误会了!如果你忽略
“推荐
草药”并投入干草等合适的材料,你将走向失败路线。每条路线都有奖励,但每条路线只能获得一次奖励。如果两条路线都走的话,下次以后就可以不用消耗材料来查看场景了。休息室场景是
【实施难度】
已实施三个难度级别:休闲/普通/专业。
与此同时,“埴轮护身符”将被废止,其功能将由休闲模式继承。
普通和较低难度级别的HP和MP将引入一个新的“恩典量表”。(灰度计)
如果一段时间内没有受到攻击,计量表就会逐渐恢复到宽限期。即使HP变为0,直到HP宽限槽被消耗完,游戏也不会结束。
此外,低于正常值的 QTE 已被简化。即使你在休闲模式中失败,也没有 QTE 计量表重置惩罚。
低于正常水平时,诺埃尔酱的伤害也会受到限制。
当连续受到伤害时,实际伤害数量会大大减少。
如果添加限制,则会显示边框伤害数字。
由于以上两个规格,应该有诺艾尔酱在最后一刻意外幸存。
旨在进行调整,使其更难死亡,同时保持可怜的外表可爱。
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cvgtcr
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非常感谢
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剧情没更新啊还是等剧情更新多点在玩吧我
必须支持
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