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[D级资源]【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师V0.61d官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】【XX2022032318904】

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咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG中文大作的最新更新版!

苍色之光与魔剑锻造师V0.61b官方中文步兵版

TheShimmeringHorizonandCursedBlacksmith[v0.61d][Ason]

这是一款由[Ason]社团制作的ARPG中文游戏

现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣

是一款非常难得的高质量ARPG游戏(还是国人制作的)

游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~

现在已经更新到了V0.61d版本,3月的最新发布

虽然看上去版本号不高,但是其实有10小时以上的游戏体验

(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)

 

【游戏介绍】:

这是一款制作超级精良的日式RPG游戏

采用【全LIVE2D互动】+【ARPG战斗模式】

整体体验非常的好,而且游戏性超高

包含【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】等超有趣元素

全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的

高清步兵,满分社保!

另外游戏上架STEAM平台,以前上不了P站的老哥老姐们也希望能入个正

地址:https://store.steampowered.com/app/1414910/

【游戏剧情】:

你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠

但是你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~

不过你可不是个会轻言放弃的家伙!

为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!

不过万事俱备,却有一件事拉胯了……

这些野外的怪物…为什么全都是女性?还会将你按在地上采阳补阴?!

【游戏更新日志】:

V0.61d:

新增內容:

新增第四階段的主要角色:夏諾雅(CV:緑野らいむ https://twitter.com/midorino_lime)

新增多蘿艾爾與夏諾雅的H事件

第三階段絲裘瓦的事件新增CG圖片

各主要角色新增專用功能之界面及配音

新增女怪記憶:

鍊金術士的記憶

魔女的記憶

赫爾的記憶

狐巫女的記憶

花妖的記憶

新增6種可透過靈魂銘印解鎖的能力,包含2種全新的詛咒劍技

新增第三階段的魔王戰

新增第四階段的迷宮

新增16種武器/戰技

新增5種女怪特殊素材/特殊武器/特殊戰技

(鍊金術士/魔女/赫爾/狐巫女/花妖)

新增11種飾品

新增12種道具

新增4種素材

新增13種記憶

遊戲平衡更動:

戰技調整

「前衝刺擊」、「水刃」:戰技預測行動範圍最佳化。

「一擊脫離」、「躍擊」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量、降低傷害量、取消等級達最大值時降低耐久度消耗量的效果

「魚躍龍門」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量、降低傷害量、提升耐久度消耗量

「割喉」:降低傷害量、提升耐久度消耗量

「疾風附體」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量

「瞬迅斬」:降低傷害量

「崩落衝擊」:降低SP消耗量、跳向可破壞的牆壁或障礙物時將不會被撞開(亞馬遜女戰士使用時亦同)

「痛恨一擊」、「追風射擊」:降低SP消耗量

「迅影」:降低因戰技等級提升而提升的SP消耗量

「毒蛇嘶咬」:降低耐久度消耗量

「漆黑衝擊」:調整傷害量、異常狀態賦予機率、持續回合數

「呪劍迴旋斬」:於掙扎狀態使用將自動推進1回合、提升HP恢復量

道具/飾品調整

「烈焰之石」、「洪水之石」、「颶風之石」、「光明之石」、「黑暗之石」:提升直接使用時的傷害量

「魔石」、「魔晶石」:提升用於鍛造時賦予的隨機屬性效果

「獸爪吊飾」、「蜥蜴頭蓋骨」:調整飾品能力數值(不影響於先前版本所獲得的飾品)

鍛造、強化、附魔後將會於畫面上直接顯示執行結果

調整敵方AI

使用「投擲」時將會先進入選擇目標的畫面

身處部分地圖物件背後或進入選擇目標的畫面時,畫面上的部分地圖物件將成半透明狀

其餘系統變動:

重新設計戰技「落雷」的特效演出

調整詛咒劍技的特效演出

重新設計多數道具的圖示

部分Live2D模組的流暢性最佳化

各式性能及固定地圖流暢性之最佳化

因應部分玩家回應於更換新版electron引擎(15.1.0)時發生畫面卡死的問題,暫時將引擎更換為舊版(8.2.0)

BUG修正:

修正於特定情況下進入掙扎狀態時,女怪不會襲擊主角的BUG

修正從掙扎狀態恢復後,AI可能會產生異常的BUG

修正於絲裘瓦的商店購買最後一樣物品時,會造成當機的BUG

修正神秘雕像可能會給予錯誤道具的BUG

修正普通攻擊時,部分敵人可能會與玩家角色重疊的BUG

修正於教學關卡破壞最後一間房間的混沌之石後,於特定情況下無法繼續進行遊戲的BUG

修正不會移動的單位陷入中毒狀態時,不會受到傷害的BUG

修正以普通攻擊擊敗敵人時,敵人仍可能會發動技能的BUG

修正玩家陷入致盲狀態時,會影響敵方視線距離的BUG

修正其他小錯誤

修正倉庫擴張事件無限觸發的BUG

(透過BUG擴張的倉庫格數將恢復正常,道具將留在倉庫,但在清出空間前將無法再儲存道具)

修正真視魔藥效果範圍出現異常的BUG

修正於教堂坐在板凳上閱讀書籍時可能會造成無法繼續進行的BUG

修正部分地圖圖塊設定錯誤的BUG

「嘗試」修正各種特定狀況可能會造成無法繼續進行的BUG

「嘗試」修正於第三階段BOSS戰時緊急存檔並讀檔時,可能會造成遊戲當機的BUG

「嘗試」修正從掙扎狀態恢復後,女怪可能仍會襲擊並變為無敵狀態的

v0.46b:

我们收到了几份关于游戏软锁的报告,这可能是由于我们之前决定更新引擎造成的。

如果您也遇到过此类问题,请尝试从上述页面下载旧引擎文件,并覆盖您游戏目录下的文件。

修复了游戏在某些情况下会崩溃的问题。

关于更换声优的公告

我们很遗憾地通知您,由于某些情况,以下角色的声优会发生变化。对于给您带来的不便,我们深表歉意。

大家好。

在这个新版本中,我们添加了一些可以提升你能力的新物品。请在您的探索中找到它们。

我们还制作了人类和怪物之间的战斗,以进一步带出故事元素。该系统仍在开发中,因此请随时向我们提供反馈或错误。

这次的平衡调整进一步削弱了急速状态,同时加强了其他技能。这是为了在不改变难度本身的情况下,尝试在不同的战斗风格之间取得平衡的印象。

当然,有了手头上的新物品,击败老板应该更容易管理。

请记住,以上所有新系统都可能发生变化。我们将努力提供更多的选择和娱乐,同时不牺牲我们一直希望游戏的难度。

新内容:

?无尽模式新增怪物少女:

Hel(VA:SA.O.RIhttps://twitter.com/SAORI_R18voice)

?Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了。

?新增关键道具:

坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(待定)

您将在某些地方或某些条件下获得这些物品,自动为您提供参数提升。

(如果你继承了你的旧存档,你将自动获得你应该拥有的物品。)

?为储物箱添加了新活动。

存储空间会随着故事的进展而增加。

平衡调整:

?技能调整:

>以下技能的增益持续时间减少。为他们升级时的SP成本也进行了调整。

WindrushArmor,最大潜力

>为以下技能调整了升级时的伤害和SP消耗。

JumpStrike,Wildrush,全押挖掘

>以下技能的伤害增加。

跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩

横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩

爆发打击,飓风,燃烧打击,狂暴打击,暗影冲刺

?加速药水的增益持续时间和增益效果减少。

?实施了识别系统,目前仅适用于第3章的阶段。

现在来自不同军队的敌人将相互交战。

其他变化:

?以下项目的图像已更改。

火石、水石、风石、光石、暗石

?修改了商店的用户界面。

?修正了重量窗口的用户界面。

错误修复:

?修复了某些情况下掉入坑中会导致游戏软锁的BUG。

V0.44

新内容:

?怪物女孩的新记忆:女妖的记忆

?1新的随机存储器。

?锻造日记账中的2个新条目,都可以在锻造日记账B中读取。

?实现了临时保存功能。你现在可以通过与日记本“交谈”来拯救教会。

余额调整:

?第二个凸台上的调整:

>在视觉辅助下,为脚添加了弱点,哪些元素是它们的弱点。

>使用光束攻击的频率降低。

>除召唤之外的所有其他攻击频率增加。

>当它的光束攻击击中其他敌人时,伤害现在加倍。

>召唤的敌人会有更多的变化,可能会出现较弱的敌人。

>破碎的金属碎片和魔法石将不再被老板扔掉。此外,药水被扔断的几率也会降低。

?锻造和技能调整:

>黑色面纱:导致失明的几率增加。SP和耐久性成本降低。损失减少。

>飓风:伤害增加。

>英勇刀砍:升级时伤害和属性增加。

>Wildlrush:耐久性成本降低。

>水刀:调平降低时SP成本增加。

>即时罢工:SP成本增加。

>暗影杀戮:伤害和暴击几率降低。

>冲锋砍:伤害降低。

>Transpierce:升级减少时统计增量。

>砍刀:当升级减少时,状态增加。

>锻造毒牙现在将给予武器跳跃打击。

>锻造火焰剑或贵族剑现在将授予武器冲刺攻击。

>锻造鹤嘴锄现在可以让武器打了就跑。

>当锻造或增强具有元素伤害的武器时,选定材料中的魔法现在只影响武器中已经存在的元素,而不会产生新的元素。

(添加的效果仍然有效)

>锻造、强化或附魔使用具有“附加效果”的物品现在将有机会授予具有罕见附加效果的物品。

>普通附魔站现在将授予“最大生命”、“最大SP”和“基本阻塞率”,而不是“生命恢复量”、“SP恢复量”和“阻塞率累积”。效果增强。

?现在,击败老板后,地图上的所有武器、配件和废料将自动进入你的库存。

????现在将仅在无极模式22F后出现。

?投掷材料造成的伤害增加。

?投掷威宝的伤害增加。暴击率现在也会影响他们的投掷伤害。

?为各种敌人调整了元素防御。

?各种远程敌人的生命值降低。

?帽子型敌人的生命和攻击降低。

?实验武器类型-S的射程减少1。

?修订了报废商提供的额外材料公式。

其他变化:

?在boss战斗中,当相机第一次出现在地图上时,它将向地平线平移。

?安全屋中的可访问地图现在将有箭头指示。

?当使用目标锁定技能时,你现在可以在目标之间对角切换。

?获取随机记忆的规则被修订。

?击败不能移动的物品,如宝箱或宝桶,现在不会给你记忆。

?各种视觉改善。

错误修复:

?修正了在boss战斗中进入日志菜单后,移动会导致游戏崩溃的错误。

?修正了在教堂阅读锻造日志并触发H场景后,安全屋的进度将临时倒回第2章的错误。

(我们收到的报告称,触发Skewer的H-Scene也会引发此问题,但原因不明。

如果你遇到这个问题,请进入地牢,回来一次。)

?修正了敌人在攻击后中毒死亡会导致游戏软锁的错误。

?修正了矿石堆在飞行时会消失的错误。

?修正了敌人在使用魂降后有时会神秘死亡的错误。

?修正了当装备了增加最大携带重量的物品进入无止境模式时,会导致你原来的最大携带重量减少的错误。

?修正了使用技能时死亡会导致游戏软锁的错误。

?其他杂项修复。

 

新增內容:

.在「無盡模式」裡增加新的女怪:

女擊劍士(CV:水谷六花)

.武器技能現在擁有等級系統!

等級系統說明:

每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。

只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級

(例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2

迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)

裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算

(例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」

兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)

遊戲系統更動:

.進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數

(部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示

未來會抽空調整UI並進行美化)

.所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡

.技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性

.現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊

.現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊

其他修改內容:

.使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標

.使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整

.一些演出小細節的調整

.英文的物品與技能文本翻譯大幅修正

BUG修正:

.修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG

.修復一些小錯誤

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. island

    感谢分享

  2. 白石头

    还可以

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